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Alphonse | |
Kanji | アルフォンス |
Romaji | Arufonsu |
Usuario | Lord Cuervo |
Perfil | |
Altura | 1.90 m |
Peso | 93 Kg. |
Género | Masculino |
Raza | Etherias |
Gremio | ![]() |
Marca del Gremio | Cuenca del ojo derecho |
Ocupación | Miembro de los Siete Pecados de Ragnarok |
Habilidades | |
Maldición | Herejía |
Arma(s) | Claymores |
Tema | |
Tema |
Alphonse (アルフォンス, Arufonsu) es un etherias miembro de Ragnarok, parte del grupo de los Siete Pecados, siendo él el representante del Orgullo dentro de los mismos.
Apariencia[]
Alphonse es un demonio de apariencia esquelética y gran tamaño, el cuál (según él al contrario que algunos de sus compañeros de los Siete Pecados) se muestra generalmente en su forma real como demonio, siendo la misma la de un gran esqueleto de «ojos» rojos (dentro de su «ojo» derecho se encuentra la marca de su gremio), con un misterioso orbe encerrado dentro de su caja torácica. Para no ir solo «en huesos», porta sobre estos generalmente una túnica de fina tela morado oscuro, con bordes dorados con detalles ligeramente mas oscuros; asimismo lleva una estola violácea alrededor del cuello. Según él mismo, sus ojos poseen un brillo especial, el cuál indica el estado de su fuerza y vitalidad, cuanto más fulgor se desprenda de los mismos más fuerza poseerá, hasta llegar a un estado sin brillo, que equivaldría a su muerte.
En diversas ocasiones sin embargo utiliza una armadura pesada que cubre todo su cuerpo, de tonalidad púrpura y con bordes en dorado, y una visera que brilla con el mismo color de sus rojizos «ojos». Con la misma porta una capa rojiza que lleva bandeada hacia un lado, de manera que cuelgue desde una de sus hombreras.
Personalidad[]
Alguien muy orgulloso de su condición como demonio, considera que prácticamente todos sus compañeros de los Siete Pecados que hacen mucho uso de una forma humana unos ilusos, dado que según él un demonio debería mantener su forma real siempre; por ello es que en caso de necesitar estar entre humanos porta una armadura de gran porte y peso, a la vez que se restringe tanto como puede para no matarlos. Alphonse considera que aquellos pocos que son de confiar realmente entre los de su gremio no son otros más que los Siete Pecados.
Sin embargo, esta personalidad cargada de un odio casi irracional por los humanos no tiene por qué reflejarse hacia sus pares, pudiendo demostrar hasta una especie de bondad para con quienes, como él cree, son odiados por el mundo.
Historia[]
Consciente de sus capacidades como un Etherias desde el primer instante de su existencia, Alphonse guarda un gran respeto y admiración para con su creador, a quien considera el único humano merecedor de vivir y reinar en una utópica Tierra plagada de Demonios.
Habilidades[]
Equipamiento[]
- Armadura Mágica: La armadura que suele vestir Alphonse cuando está fuera del cuartel de su gremio y es a la vez su armadura de batalla, esta fue creada especialmente para que Alphonse la vistiera, no se tienen a ciencia cierta muchos detalles sobre la magia que imbuye a la armadura, salvo el hecho de que la misma restringe en cierta medida la capacidad plena de Alphonse.
- Espadas Mágicas: Junto con su armadura, y sobre su espalda al portarlas, Alphonse porta dos espadas mágicas, cuyas habilidades específicas aún son desconocidas. Sin embargo, es sabido que son espadas de un gran peso, cuyo uso por parte de un humano requeriría de tener una gran capacidad física y mucho tiempo de entrenamiento, sólo para poder utilizar una de las dos. Posteriormente el mismo Alphonse ha declarado que sus dos espadas son Claymores.
Habilidades[]
- Grandes Reflejos: Aunque no es galante de ser de los más veloces entre los Siete Pecados de Ragnarok, su velocidad sin embargo no es algo que deba ser despreciado, enfocando su capacidad en el esquive, siendo alguien muy capaz para evadir diversos ataques, hecho que le ha ganado diversos halagos.
- Maestro del Combate Físico: Dada su fortaleza física y su rapidez innata en medio del combate, es un etherias altamente especializado en la lucha cuerpo a cuerpo. De esta manera, puede deshacerse de una gran cantidad de enemigos utilizando sólo sus capacidad no arcanas.
- Capacidad Intelectual: Alphonse ha desarrollado una capacidad casi insuperable para dirigir el combate dentro del ámbito de una batalla campal, pudiendo abstraerse para comandar incluso a sus iguales. Sin embargo, su frialdad natural lo lleva incluso a sacrificar a otros en pos de lograr el objetivo fijado en su estrategia, sin desviarse por evento alguno del mismo. Como una extensión de esto, sabe abstraerse a estrategias menores en el plano de un combate de uno contra varios, o un uno contra uno.
- Forma Etherias: Alphonse es posiblemente el único etherias de Ragnarok que permanece constantemente dentro de su forma etherias. Sin embargo, por palabras del mismo Alphonse, la forma en la cual permanece constantemente no es más que una forma impura y degradada de su verdadera forma, a la cuál puede regresar para demostrar su verdadera magnificencia en un combate. Que él haga esto es un signo de aceptar el poder de su adversario, al mostrar de esta manera sus verdaderas capacidades. Hasta ahora es el único caso conocido de un etherias con dos formas etherias diferentes, siendo una un derivado menor de la original.
Maldición[]
Una maldición única, la capacidad de la Herejía de Alphonse se basa en la inversión de la voluntad de su objetivo según el deseo del usuario, de manera tal que no conforma exactamente una manipulación del mismo. Quien se ve afectado por esta maldición cambia drásticamente su actitud, teniéndose como un ejemplo de lo mismo el atacar o destruir fervientemente aquello que originalmente se buscaba proteger a toda costa, en tanto que defiende aquello que le generase anteriormente una amenaza o fuese su objetivo a destruir. Por esto mismo, Alphonse provoca, humilla y genera odio para sí mismo en sus adversarios, de manera tal que al darse la inversión estos sean prácticamente incapaces de hacerle daño; siendo que el actuar en contra de esta inversión genera un gran estrés en los afectados por la maldición.
De la misma manera, la maldición puede ser bastante polifacética en los usos que se le puede dar, desde el facilitar el asesinato de un contrincante al negarle la posibilidad de oponerse a lo mismo hasta el infiltrar una amenaza en un lugar para que luego ataque desde dentro, facilitando de esta manera un golpe exterior al mismo tiempo.
Relaciones[]
Beelzebub[]
Ingrimm[]
Lilith[]
Skoll[]
Ziliáris[]
Galería[]
Curiosidades[]
- Es sabido que en algún momento en el pasado destruyó una aldea en las montañas del Reino de Alpeach, por lo cual su nombre llegó a conocimiento de diferentes personajes de renombre del mismo.