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Arashi V2
Arashi Rakán
Kanji 嵐羅漢
Alias Tormenta Azul
Usuario Kega98
Perfil
Altura 1,59cm
Peso 45kgkg
Género Femenino
Familia Athos Rakán(Maestro)
Nelia Rakán(´´Hermana´´ Adoptiva)
Raza Homúnculo
Gremio Little Jägers
Marca del Gremio Espalda
Ocupación Familiar
Cantante Part-time
Afiliación Clan Rakán
Habilidades
Magia(s) Magia de Agua
Magia de Rayo
Tesoros Imperiales(Lacrima)

Arashi Rakán es una homúnculo(o humana creado mediante métodos artificiales) que sirve como familiar a Athos Rakán. Cuenta como aliada del gremio Little Jägers. Es una humana creado mediante métodos artificiales en tiempo antiguos, siendo órganica en su composición a excepción de la lacrima que se encuentra en su pecho, siendo su núcleo o corazón.

Apariencia[]

Su apariencia es la de de una chica de 19 años de pelo corto de color naranja con ojos de color rojo. Su piel es tersa y pálida, y cuando libera la magia de su lacrima, unos símbolos negros aparecen por su cuerpo, a la vez que sus ojos adquieren una expresión más aguda.

Su vestimenta usual consiste en un vestido naranja y amarillo, con volantes blancos en las mangas y en la falda. Lleva un cinturón negro alrededor de la cintura sobre el vestido, similar a los adornos negros de las mangas. Lleva calentadores en las piernas de color marrón pálido con zapatos negros. También lleva un collar negro alrededor del cuello del que cuelga una cadena.

Personalidad[]

Arashi es una persona extrovertida, alegre y cariñosa con aquellos que le rodean, en especial con Athos, al que se suele hechar encima cada vez que puede. Al igual que su amo, es bastante enérgica y sociable, siendo capaz de hacer amigos con suma facilidad.

Esa energía se nota también en las batallas, donde lucha dándolo todo sin dudarlo con tal de proteger a aquellos que aprecia, aunque cuando usa su magia característica Tesoros Imperiales se vuelve un poco más salvaje y agresiva.

Tiene una gran debilidad por los peluches o cualquier cosa que le parezca mona. Entre sus pasatiempos favoritos estan cantar y acompañar a su amo en sus paseos por el bosque a observar flores. Suele acercarse demasiado a Athos en cuanto surge la ocasión, sin importar la hora y el lugar.

Relaciones[]

  • Athos Rakán: Persona a la que Arashi admira y respeta por haberla rescatado de las ruinas del laboratorio. Siempre le apoya e intenta animarle las pocas veces que se pone triste, siendo igual del revés. Han establecido un vínculo de complicidad y confianza debido a sus personalidades parejas.
  • Nelia Rakán: Tiene establecida una especie de rivalidad con ella desde que emprendió su viaje junto a ella por ver quién es la mejor familiar. Aún así confian la una en la otra y han establecido una amistad muy fuerte

Historia[]

Era una homúnculo creada por científicos en tiempos antigüos mediante métodos artificiales en un intento de crear el soldado perfecto, pero el proceso falló, resultando en una lacrima con la magia Tesoros Imperiales que los científicos no supieron apreciar debido a que no era lo que buscaban y no sabian muy bien que era la magia por aquel entonces, por lo que la dejaron en un estado de hibernación perpetua en su laboratorio, encerrándola en el laboratorio para siempre.

Athos y Nelia toparon con las ruinas de aquel laboratorio mientras viajaban por el mundo en su viaje de aprendizaje. Mientras investigaban las ruinas, Athos activó sin queres la cámara donde estaba hibernando Arashi, despertándola. Desconcertados, le preguntaron que quién era y que hacia allí, descubriendo la historia detrás de Arashi. Athos resolvió hacerla su familiar, ya que consideraba tener que vivir sola en aquel sitio, haciendo que Arashi admirara a Athos desde el primer momento, y aceptando con gusto la misión de ser su familiar.

Magia y Habilidades[]

Habilidades:[]

  • Capacidades Físicas: Arashi cuenta con una fuerza muy superior a la humna e incluso a la de otras especies a pesar de su frágil apariencia, pudiendo partir troncos, rocas e incluso doblar el acero y desviar hechizos si se lo propone gracias a sus ataques.
  • Gran Poder Mágico: Al tener una lacrima implantada en su cuerpo que actúa como núcleo/corazón de su cuerpo, cuenta con grandes reservas de poder mágico, pudiendo superar incluso a magos de clase S si estos son algo novatos si emplea su poder al 100%, aunque solo pueda hacerlo cuando libera su magia Tesoros Imperiales.
  • Combate Cuerpo a Cuerpo: También destaca su estilo de combate cuerpo a cuerpo, basado en golpes poderosos y precisos a puntos vitales del cuerpo del adversario con el fin de acabar con él rápidamente y dejarlo incapacitado. 
  • Factor Curativo: La lacrima de su cuerpo le proporciona un factor curativo verdaderamente excepcional, pudiendo regenerar miembros, tales como brazos, que hayan sido cortados a causa de la batalla, siempre y cuando su núcleo no se destruya. También cuenta con inmunidad a toxinas y venenos letales, pero no es una inmunidad en el sentido estricto de la palabra, ya que simplemente la velocidad con la que actua sus sistema inmunológico es altamente superior a la velocidad con la que hacen efecto toxinas y venenos.
  • Agilidad y Reflejos: Puede evadir y reaccionar ante ataques sorpresa a distancias muy cortas con una gran velocidad y contraatacar con la misma velocidad.
  • Conocimientos sobre Anatomía: Su estilo de lucha le ha proporcionado conocimientos sobre el cuerpo humano, lo cual le permite tratar heridas y aplicar medicinas que Athos fabrique.

Magia de Agua:[]

Magia basada en la creación y manipulación de dicho elemento de la forma que el usuario desee, usando dicho elemento para diversos fines:

  • Cortadores de Agua: Poderosas ráfagas de agua a presión en forma de cuchillas capaces de cortar rocas.
  • Prisión de Agua: Encierra cualquier cosa en una burbuja llena de agua, para después poder transportarla por el aire.
  • Golpe de Agua: Rodea su puño con agua aumentando la potencia del mismo.
  • Domo de Agua: Genera un domo de agua alrededor de un area específica.
  • Remolino: Concentra agua en su mano que al golpear a su enemigo lo lanza varios metros mientras da vueltas.
  • Balas de Agua: El usuario genera agua alrededor de su brazo, para después mover su brazo con fuerza y generar balas de agua que cuentan con gran poder gracias a la fuerza cinética.
  • Golpe del Naúfrago: El usuario rodea su puño con agua para golpear a su oponente. El agua atraviesa el cuerpo del adversario como si lo perforara, provocando grandes daños.
  • Ola de Vapor: El usuario genera vapor de agua en el ambiente y seguidamente golpea el aire de forma rápida, usando el vapor de agua para transmitir el golpe. La onda se ve ralentizada, pero cuando golpea a sus objetivos lo hace con gran potencia.
  • Corriente Tranquilizadora: El usuario genera anillos de agua que giran a gran velocidad a su alrededor, y que sirven como medida defensiva para reflejar ataques físicos y mágicos.
  • Martillo de Agua: El usuario gira su arma a gran velocidad, acumulando agua en ella, para a continuación lanzar una corriente de agua a presión que golpea al enemigo con gran potencia gracias a la fuerza cinética acumulada.
  • Sarcófago de Agua: Variante de la prisión de agua en la que la esfera cuenta con una presión capaz de aplastar al enemigo por completo si se queda por un tiempo prolongado.
  • Nebulosa de Agua: Genera dos corrientes de agua que golpean al oponente con fuerza, levantándolo del suelo.
  • Dragon de Agua: Genera un dragón hecho de agua que se lanza contra el objetivo deseado.

Magia de Rayo:[]

  • Circuito Eléctrico: Permite al usuario acumular electricidad en su cuerpo, haciendo invulnerable al usuario ante este elemento. La energía acumulada sirve para potenciar los ataques basados en este elemento.
  • Thunder Set: El usuario genera una tormenta eléctrica en un área determinada. Bien sirve para cargar Circuito Eléctrico o potenciar y agilizar el lanzamiento de otras magias basadas en ese elemento.
  • Reverso Eléctrico: El usuario da un puñetazo al suelo para liberar la energía acumulada y evitar sobrecarga. También sirve como ataque, ya que todo aquel que entre en contacto con esta descarga será electrocutado al instante.
  • Descenso Eléctrico: Genera un trueno que baja violentamente contra el suelo, pudiendo dañar a varios objetivos a la vez y dejando un cráter en el lugar de impacto.
  • Jabalina Eléctrica: Genera un tridente formado de rayos que lanza a su enemigo.
  • Colmillos Eléctricos: Genera una serie de espadas formadas por rayos rojizos que bien puede usar como armas o arrojárselas a su objetivo.
  • Danza Eléctrica: Cubre sus manos y piernas de un aura de rayos para a continuación dar una serie de golpes rápidos como si de un baile se tratara.
  • Carga Eléctrica: Rodea su cuerpo con electricidad para cargar contra su enemigo como si de un toro se tratase, pudiendo desprenderse del aura en cualquier momento para convertirla en un proyectil. El aura destroza la tierra a su paso.
  • ​Explosión Eléctrica: Forma un círculo mágico juntando las manos para liberar un gran rayo de energía eléctrica de gran poder destructivo. Aunque pone en  gran estrés a los brazos del usuario.
  • Esfera Eléctrica: Genera una esfera de rayos que puede lanzar al enemigo de cualquier forma, incluso pateandola como si fuera un balón.
  • Ira Eléctrica: La técnica más destructiva de Arashi después de Tesoros Imperiales. Genera un gran círculo mágico y con un gran grito parecido a un rugido, desencadena una violenta tormenta de rayos que destroza todo a su paso. No puede dirigir su curso o a quién afecta y  a quién no, por lo que es una técnica muy peligrosa.

Tesoros Imperiales:[]

Magia caracterísitca de Arashi gracias a la lacrima implantada en su cuerpo y única en el mundo. Es una magia difícil de clasificar, ya que mezcla los conceptos de varias magias, en especial la magia Re-Equipar y sorprendentemente los conceptos de Dragon Force, sin llegar a ser ninguna de estas  magias en su totalidad. Al activarla, el pelo de Arashi se vuelve más largo y desaliñado, tornándose en un color blanco, mientras símbolos negros empiezan a surcar su rostro y sus ojos rojos adquieren una expresión más aguda, parecida a una serpiente. Cuenta con tres técnicas principales aparte de la trasformación:

  • Espejo Sagrado  (八咫鏡, Yata no Kagami): Basada en la magia re-equipar, Arashi convoca un espejo capaz de neutralizar cualquier tipo de proyectil y devolvérselo a su enemigo en forma de ataque.
  • Espada de las Nubes Celestiales (天叢雲剣, Ame no Murakumo) : Basada en la magia de re-equipar, Arashi convoca una espada que cuenta con gran poder ofensivo, capaz de cortar cualquier cosa.
  • Gran Joya  (八尺瓊勾玉, Yasakani no Magatama) : Mezclándo los conceptos de la magias de apoyo, cuerpo celestial y otras magias potenciadoras, Arashi genera un aura dorada alrededor de su cuerpo que fortalece su cuerpo, siendo capaz de alcanzar una gran velocidad y poder destructivo. Tambien mezcla el concepto de magia lanzadora, al ser capaz de manipular esa aura a su voluntad y lanzarla a modo de ataque.

​Arashi nunca ha llevado al límite esta magia, pero dice que es capaz de igualar a otras magias como God Force. El único inconveniente es la sensación de fatiga y estrés que deja en el cuerpo del usuario tras su uso, pudiendo provocar la muerte si se usa demasiado seguido.

Frases[]

  • No hay ninguna cosa imposible, solo personas sin ganas de esforzarse lo suficiente.
  • (Cuando se pelea con Nelia) ¿Quieres que haga comida contigo, coneja?
  • (Cuando le preguntan sobre su pasado) Es algo insignificante....pero a la vez importante, ya que es lo que me llevo a estar donde estoy ahora. Es algo extraño ¿no crees?

Curiosidades[]

  • Su nombre significa Tormenta o Tempestad.
  • Las magias que usa están inspiradas en Susanoo, dios japones del mar(Magia de Agua) y las tormentas (Magia de Rayo).
  • Los nombres de las técnicas de Tesoros Imperiales son los mismos que los nombres de los tesoros imperiales de Japón.
  • Siempre intenta colarse en la cama de Athos cuando este está durmiendo para dormir abrazada a él en cuanto tiene oportunidad.
  • Tiene establecida una especie de rivalidad con Nelia para ver quién es la mejor familiar.
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