Daniel | |
Kanji | ダニエル |
Romaji | Danieru |
Alias | Bestia Blanca |
Usuario | Edu |
Perfil | |
Cumpleaños | 20 de Octubre |
Altura | 183 cm |
Peso | 68 kg |
Género | Masculino |
Tipo de Sangre | A- |
Raza | Desconocida |
Gremio | Steel Wings |
Marca del Gremio | Espalda |
Ocupación | Mago Clase S |
Habilidades | |
Magia(s) | Take Over Magia Espacial Balas Mágicas Magia Oscura (Take Over) |
Arma(s) | Espada y Cubos |
Daniel (ダニエル, Danieru) A pesar de que este misterioso mago tenga un nombre, él lo aborrece, cambiando su identidad al tomar el nombre de Hakujū (白獣, Hakujū) el cual nunca es usado por sus compañeros, los cuales apodaron a este mago como Haku (白, Haku) describiendo así su cabello.
Actualmente es un mago de Clase S de Steel Wings y es conocido dentro del mismo por causar grandes destrozos al pelear, se desconocen sus datos e incluso edad, muchos indican que supera los 30, otros afirman que es un joven de 23 años, y Daniel solo evita una situación donde su edad corra el riesgo de ser revelada, aumentando así la curiosidad de muchas personas.
Apariencia[]
Personalidad[]
Es una persona sin mucho interés en lo que sucede a su alrededor llegando incluso a ignorar cualquier cosa que sea peligrosa para él o sus compañeros, un miembro de su gremio una vez dijo que al luchar contra Daniel no le presto atención a uno de sus ataques y simplemente perdió un diente, al cual miró y, sin mucha preocupación, lo tiro; continuando así la batalla.
Él ocupa la mayor parte de su tiempo sentado en el tejado del edificio del gremio esperando que algo interesante suceda, si esto no funciona, se embarcara en un largo viaje al cual nunca se sabrá el destino ni la fecha de llegada, por esta razón los miembros mas importantes de su gremio le pidieron una forma de comunicarse con él, dándoles un cubo pequeño como respuesta.
En una batalla atacará directamente a su enemigo sin preocuparse sobre cualquier ataque que este pueda realizar y suele emocionarse demasiado, hasta el punto en que disfruta el hecho de ser herido, aunque claro, esto solo sucederá si es una batalla en la cual Daniel pelea por sus propios intereses (ya sea para probar la fuerza de un enemigo o simplemente por diversión), en cambio, si este pelea por una orden de su líder tomará un aspecto espeluznante aumentando su poder hasta tal punto en que su rostro se vuelve muy oscuro y sus ojos resaltan mas de lo normal. Al pelear por decisión de su líder este atacara a su enemigo de forma continua y temeraria e incluso adopta una personalidad muy violenta, agresiva y aterradora, no descansará hasta asesinar a dicha persona llegando a los extremos de perseguirla, encontrarla, y continuar con la pelea. En este caso el único capaz de detenerlo es su líder con una simple palabra: Detente.
A pesar de que Daniel se queja de lo aburrida que es la vida y lo demuestra con sus continuos bostezos su personalidad cambia cuando algo interesante sucede, siendo un ejemplo: Una reunión entre grandes magos o incluso la entrada de una hermosa mujer a “su territorio” (El gremio), siendo capaz de conquistar a muchas mujeres gracias a su apariencia, aunque suele aburrirse de ellas con facilidad.
Se sabe que detesta a los "habladores" y a las personas arrogantes golpeandolos con gran fuerza “por ser tan aburridos”. Cuando está cerca de alguien extremadamente fuerte Daniel lo atacara (con la escalofriante intención de asesinarlo) sin previo aviso, asegurando que una persona demasiado divertida puede ser muy peligroso para su gremio.
Al estar frente a magos que considere amigos tendrá una actitud muy animada y especialmente familiar llegando a ser un compañero muy interesante a la hora de pelear o entrenar, él es dominado por la emoción de una pelea y termina atacando como si quisiera asesinar a sus compañeros, cuando se quejan respecto a esto él responde con una oración que causa mucha polémica entre sus amigos.
Él es una persona que siempre dice lo que piensa (aunque sea de forma inconsciente) siendo esto algo muy desfavorable ya que él puede decirte de inmediato si le caes bien o mal, si es esto último el nunca intentará pedir ayuda de esa persona, aún si tiene que morir. No suele creer en la suerte ni en los milagros por lo que si el piensa que morirá debido a una pelea él simplemente se enfrentará a su oponente con una gran sonrisa en su rostro pensando que su vida fue muy "aburrida".
Relaciones[]
Caleb Luyt[]
Daisuke Haineko[]
Historia[]
Equipamiento[]
Cubos: Daniel tiene cuatro cubos de gran tamaño y uno muy pequeño que solo funcionan cuando este les suministra poder mágico, tienen como función recolectar información de un enemigo, redirigir ataques, paralizar al enemigo, detener un ataque, emitir luz y, al igual que una lacrima, permite a Daniel comunicarse con sus compañeros. Para Daniel es imposible realizar todas estas funciones a la vez. Cuando le entregaron a Daniel este objeto por completar una misión de Grado-S, le explicaron que "es una forma de usar su poder mágico".
- Paralizar a un enemigo: Daniel simplemente tiene que colocar cuatro de sus faros alrededor de su objetivo para luego usar su poder mágico y así crear una "prisión" lo suficientemente poderosa para paralizar a cualquier enemigo. El poder mágico usado varia dependiendo de su enemigo. Se sabe que esta prisión no es solida, según Daniel, es como si una sustancia liquida tomara forma de un gigantesco "cubo". Mientras mayor poder mágico tenga el oponente menos tiempo estará paralizado, aun así, Daniel ha declarado que ningún mago es capaz de "superar" esta función, siendo el tiempo mínimo de paralización: 1 segundo.
- Redirigir ataques: Para poder usar esta función se necesitan como mínimo dos faros de gran tamaño, consiste en colocar un faro frente a un ataque enemigo (como una llamarada de fuego) y colocar otro faro en cualquier otro lugar (preferiblemente cerca de su enemigo) cuando el ataque del enemigo hace contacto con el primer faro "desaparece" y, casi al instante, el ataque "reaparece" en el segundo faro.
- Detener un ataque: Daniel puede crear un escudo colocando sus cuatro faros frente a él en forma de cuadrado, esta solo puede ser rota por aquellos magos que superen con creces al poder mágico de Daniel.
- Comunicación: Esta función solo puede ser usada por la persona que tenga el cubo pequeño el cual, al hablar frente a el objeto, dicho mensaje sera transmitido por aquella persona que tengan los demás cubos. Actualmente se cree que el cubo mas pequeño lo tiene un miembro del gremio, aun así, esto no esta confirmado.
- Iluminación: Se desconoce como funciona, pero hasta ahora Daniel puede iluminar sus faros para así explorar lugares donde no haya algún tipo de luz.
Espada: Esta espada tiene una empuñadura de color azul con una borla roja y puede emitir una onda de choque pequeña pero potente. Fue modificada para ser extremadamente resistente.
Habilidades y Poderes[]
Vasto Poder Mágico: Daniel tiene un gran poder mágico luchando durante días contra un oponente si es necesario, se sabe que su poder mágico es una de sus virtudes y, a pesar de no tener el poder mágico mas fuerte de todo su gremio, tampoco tiene el mas débil, demostrando que es un oponente formidable. Daniel cuenta con una reserva de poder mágico indefinida, pero se cree que es enorme.
Excelente Espadachín: Es conocido por el indiscriminado uso que este le da a su espada usándola en todos los combates que pueda, su entrenamiento le permitió cortar gruesos árboles con gran facilidad o simplemente cortar la espada de su enemigo con un movimiento preciso y entrenado. Él no tiene un estilo de pelea sino más bien lucha usando su instinto e incluso afirma que usa su espada sin concentrarse lo cual solo puede ser logrado con un arduo y extenso entrenamiento.
Fuerza Inhumana: Se destaca por su fuerza la cual no sabe (o mejor dicho, no quiere) controlar, llegando incluso a derrotar a un enemigo con el simple hecho de chasquear sus dedos en su frente, mandándolo a volar hasta que se estrelló contra numerosas casas; no se sabe cómo obtuvo tal fuerza pero según él es un talento natural. Solía ganar concursos que usualmente demuestran la fuerza de un individuo, actualmente está prohibido que Daniel entre en uno de estos concursos, e incluso existe una orden de restricción que impide que Daniel esté a menos de 100 metros de un concurso con un objetivo parecido.
Velocidad y Reflejos mejorados: Tiene una muy destacada velocidad pero este prefiere aumentarla aún más usando la magia la cual puede aumentar su velocidad hasta límites inhumanos, gracias a dicha magia puede incluso “patear” el aire para así cambiar su trayectoria de forma rápida al estar en una batalla. Sus reflejos también son algo que destacan en su estilo de batalla siendo capaz de esquivar y contraatacar con facilidad un ataque que llega desde atrás.
Combate mano a mano: Este es el estilo favorito de Daniel ya que “es el más emocionante y el que todo hombre debería usar”. Es conocido en su aldea natal por su impredecible juego de pies, sus anormales ataques (los cuales son muy “pesados”), y por su estilo salvaje e impredecible. Una vez fue llamado por su líder “un genio” pero en realidad todos saben que “ni siquiera él sabe como lo hace”. Él pelea usando todo su cuerpo al mismo tiempo, moviendo brazos y piernas constantemente haciendo que sea un oponente del cual temer.
Inteligencia indefinida: Suele ser un personaje que detesta el simple hecho de crear una estrategia para enfrentar a su enemigo e incluso afirma con fuerza que una batalla se debe decidir por fuerza bruta, no por inteligencia. Muchos dudan si es inteligente o no pero lo cierto es que detesta usar una estrategia al pelear contra su oponente, ya que él considera que eso es trampa.
Durabilidad: Daniel es una persona muy resistente a los diversos ataques que un mago pueda realizar, esta durabilidad suele aumentar considerablemente al usar su Take Over, aun así, este suele levantarse al caer, considerando que una batalla seria mas divertida si ninguno de los dos cae, al pensar esto, Daniel comenzó a entrenar su cuerpo luchando contra grandes magos y, a pesar de ser derrotado continuamente, desarrollo una resistencia al dolor muy significativa.
Magia[]
Balas Mágicas[]
Daniel es capaz de usar las balas mágicas usando sus manos pero, a diferencia de los demás, este no las usa imitando un arma de fuego con las manos, sino que estas suelen salir desde cualquiera de sus dedos. Esta magia consiste en que el usuario crea esferas de magia en el aire desde donde el usuario dispara balas mágicas en rápida sucesión. Estos son lo suficientemente potentes como para perforar a través de la carne. Se sabe que Daniel es capaz de realizar el ataque con ambas manos simultáneamente. Estas balas suele tener un color en común siendo este el blanco.
Hechizos[]
Básicos[]
- Bala perforadora: Esta bala es capaz de atravesar cualquier superficie, ya sea un cuerpo humano o una gran pared de concreto, ninguno sera defensa suficiente para detener a esta "bala". Daniel logro mejorar su uso aumentando así el alcance y, por si fuera poco, el grosor de estas balas supera con creces a las de un mago normal.
- Bala Explosiva: Es un hechizo que causa un gran daño de área al impactar contra alguna superficie, llegando a los extremos de "incinerar" al objetivo. Daniel al usar este hechizo pone su brazo hacia adelante envolviendo su mano es una esfera mágica, desde donde una bala, se dispara hacia la meta. Este puede crear balas explosivas con un tamaño menor y así tener mayor probabilidad de que acierte, sin embargo, el gran poder de estas balas disminuye considerablemente creando pequeñas explosiones.
Avanzados[]
Magia Espacial[]
Esta magia fue la primera aprendida por Daniel y le permite controlar el espacio a su alrededor por completo, no sólo siendo capaz de teletransportarse sino también de anular la magia de tipo "espacial" de sus oponentes (El Caballero , Magia de Espíritus Celestiales , Magia de Tele-transportación). Esto hace que los que sean vencidos por esta magia, sean "teletransportados" a su "Dimensión de relajación". Con esto tiene la capacidad de aparecer y desaparecer a gusto en ese radio aparente de control. La única vez que Daniel uso esta magia fue para derrotar a la bestia que actualmente "usa" en su Take Over.
Take Over[]

El usuario transforma su cuerpo dejando en claro que su apariencia cambio en una adaptación física hombre-bestia el cual trae como consecuencia un gran aumento en sus habilidades, como una mayor fuerza, velocidad, destreza, equilibrio, resistencia, durabilidad, garras, colmillos y una curación mejorada. A medida que continúa con una lucha cuerpo a cuerpo sufre una mutación repentina, convirtiéndose en un ser más fuerte, más rápido y más amenazante en apariencia (es decir, su apariencia cambia), obteniendo características especiales como cuernos, alas, y muchas otras cosas que le darán ventajas en el combate.
Sin embargo como toda habilidad tiene una desventaja y es que a medida que va mutando su mente comienza a obtener los mismos instintos animales de cualquier criatura, mientras continúa la adaptación y evolución en otras variantes (brazos, piernas, alas, espalda etcétera) provoca que la mente del usuario pierda el control sobre aquel instinto animal, como resultado, un gran monstruo voraz gobernado por un gran impulso salvaje estará suelto, ya en esta instancia el usuario no identificara a un enemigo o amigo, atacará a todos por igual.
Al usar su Take Over tendrá la capacidad de regenerarse instantáneamente y, cuando eso pasa, lo que es regenerado (ya sea un brazo, o una pierna) tiene nuevas características (como una piel más dura o quizás esa parte del cuerpo tiene cierta resistencia al frío). Además, no necesariamente el cuerpo del usuario va a cambiar dependiendo de sus heridas, sino que también mutara aleatoriamente cualquier parte de su cuerpo, todo esto porque en eso consiste la habilidad de la bestias a la cual Daniel derrotó: Evolucionar hasta estar en la cima.
Curiosidades[]
- Cuando fue a un concurso de inteligencia se largo de ahí después de 30 minutos con un intenso dolor de cabeza diciendo "Mi vida seria menos aburrida si nunca me acerco a ese infierno".
- Su nombre, Daniel, es también el nombre de un ángel que trae elocuencia.
- Es bien sabido que Daniel y Daisuke son compañeros de tragos, e incluso muchas personas se reúnen en un solo bar para poder escuchar las grandes historias que ellos suelen contar, las cuales van desde épicas batallas hasta extrañas historias de amor.
Citas[]
- “Si no entrenas poniendo tu vida en juego, entonces nunca estarás preparado para una batalla a muerte.”
- "Al derrotar a mi primer gremio pase de ser un chico con pañales a un veterano de guerra con cicatrices."
- "Ser un verdadero mago significa mandar todo por los aires... o algo así."