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ARTÍCULO EN CONSTRUCCIÓN

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Dis Pater
Kanji ディス ペイター
Romaji Disu Peitā
Debut Capítulo 16: Panta Dôra
Usuario Muncio
Perfil
Altura 1,85 m
Peso 66 kg
Género Masculino
Raza Humano
Gremio Panta Dôra
Habilidades
Magia(s) Leptokinesis

Dis Pater (ディス ペイター, Disu Peitā) es un antiguo mago y fundador de Panta Dôra, dirigiendo al gremio en constantes viajes al Continente Oscuro con el fin de cerrar la Caja de Pandora.

Hace más de un siglo fue uno de los tantos magos que bajo órdenes del Consejo Mágico participó de una de las primeras expediciones al Continente Oscuro en un intento fallido por explorar tierras desconocidas. Tras ser dado por muerto por más de setenta años, Dis Pater volvió dotado con la longevidad otorgada por la magia que domina y pasó a ser conocido como El Mago Olvidado.

Desde el momento en que el Consejo Mágico se enteró de que Dis Pater seguía con vida han estado intentando encontrarlo, convirtiéndose en un mago buscado, puesto que su existencia y conocimientos ponen en peligro al mundo.

Apariencia[]

Personalidad[]

Dis Pater se presenta como alguien serio y tranquilo, un hombre de pocas palabras que prioriza la misión de su gremio ante casi todo lo demás. Bastante inexpresivo, con una personalidad inalterable, no suele exteriorizar sus emociones siendo bastante reservado en cuanto a hablar u opinar respecto a cosas que no le corresponden.

Como líder, denota mucha confianza y seguridad hacia sus compañeros, a quienes ha transmitido su determinación y voluntad. Él mismo se encarga de planear y liderar las misiones del gremio, al cual no le dio una estructura igual la resto de Gremios de Ishgar ya que no le agrada la idea de un sistema de cargos y rangos dentro del mismo, inclusive tampoco le agrada la idea de ser llamado "Maestro".

Respecto a su objetivo, Dis Pater se muestra muy decidido a cerrar la Caja de Pandora sin importarle los riesgos que esto conlleve. Tras pasar tanto tiempo en el Continente Oscuro y ver cara a cara los males del mundo, se ha vuelto más comprensivo y tolerante comparado a su pasado como mago considerándose a si mismo un rebelde, motivo por la cual aceptó el viajar en la expedición del Consejo Mágico.

Más allá de sus actitudes firmes, Dis Pater suele soltarse más cuando se encuentra en confianza, como cuando está en compañía de sus compañeros de gremio. Llegando a ser muy pocas las veces donde hace uso del humor y la ironía, como por ejemplo cuando comenta que Iris podría ser su 'mano derecha' de no ser porque es una harpía, o que él no es tan viejo a pesar de haber vivido tanto.

Magia y Habilidades[]

Inmenso Poder Mágico: Como muestra de su increíble potencial, fue elegido como uno de los pocos magos a los que se consideraron capaces de ir al Continente Oscuro, y a pesar de que la misión fue un fracaso, Dis Pater fue el único que logró volver con vida. Convirtiéndose en un mago con mucho potencial y con una gran reserva de poder mágico, siendo capaz de usar la magia de Leptokinesis la cual consume mucha energía.

Agilidad: Dis Pater, gracias al uso de su magia, podría llegar a ser considerado uno de los seres más veloces con vida. Con reflejos y percepción superiores puede anticiparse a una ofensiva enemiga con suma facilidad, y ante su nivel de reacción adquiere la sensación de que el 'tiempo se congela'.

Resistencia y Durabilidad: Su cuerpo puede resistir e ignorar algunos efectos, especulando que la magia Leptokinesis extiende su salud y longevidad, reduciendo de forma considerable el proceso de envejecimiento y deterioro corporal. Dis Pater es capaz de superar algunos efectos de la gravedad al moverse a velocidades superiores, incluyendo la fricción, la presión y la inercia, además de no mostrar rasgos de desgaste físico.

Capacidades Analíticas: Dis Pater es un hombre muy inteligente, tal vez a consecuencia de su longevidad, admitiendo que sobrevivió tantos años en un lugar tan peligroso gracias a que fue capaz de analizar, comprender y efectuar de forma útil sus conocimientos. Como cabeza de Panta Dôra, se encarga de planificar todos y cada uno de los movimientos del gremio y sus miembros, dejando muy pocas cosas al azar y planificando futuros resultados.

Conocimientos Adquiridos: Dis Pater, a lo largo de tantos años de vida, ha adquirido una infinidad de conocimientos e información útil. Volviéndose alguien muy sabio, conoce casi en su totalidad todas las magias y sus efectos, así como también reconoce todos los nombres de personajes históricos y de relevancia mundial, incluyendo magos con gran potencial, tanto antiguos como actuales. También, es quien más conocimientos posee acerca del Continente Oscuro, básicamente porque es quien lo vivió en persona, pero a su vez reconoce que tanto conocimiento es peligroso, razón por la cual le confía la tarea de almacenar toda la información a su compañero Jonathan Crawford.

Leptokinesis[]

Dis Pater aprendió esta magia en el Continente Oscuro y tardó en dominarla alrededor de veinticinco años y perfeccionar su uso otros diez años más. Leptokinesis le permite mejorar sus capacidades de movimiento, aceleración, agilidad, reflejos, coordinación y equilibrio de su cuerpo gracias a que otorga un nivel de control molecular propio.

Como usuario de la magia es capaz de moverse a grandes velocidades, lo suficiente como para que se confunda con la teletransportación, alterar sus moléculas lo suficiente como para volverse invisible e incluso acelerar el proceso de sanación física. También, se cree que dicha magia es la consecuencia de su larga vida, reteniendo el efecto del paso del tiempo en su cuerpo. Una característica particular es que al momento del uso de la magia su cuerpo despide un halo de luz azul.

Curiosidades[]

  • Dispater es, en la mitología romana, una deidad del inframundo.
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