Fiammella Zeniroth | |
Kanji | フィアメーラ·ゼニロス |
Romaji | Fiamēra Zenirosu |
Alias | Fiamme (フィアメー, Fiamē) Maga Celestial de Cobre Nuerita (por Candice) |
Usuario | Zeiphyr S. Saphireblue |
Perfil | |
Cumpleaños | 15 de Agosto (Leo) |
Edad | 18 años |
Altura | 1,60 mts |
Peso | 51 kg |
Género | Femenino |
Familia | Blitzon Zeniroth (Padre) Edwina Bacher (Madre) Zephyros Zeniroth (Prometido) Candice Zeniroth (Maestra) Wysse Zeniroth (Ancestro) Clan Zeniroth |
Raza | Humana |
Ocupación | Maga Independiente Boticaria |
Afiliación | Clan Zeniroth ![]() |
Habilidades | |
Magia(s) | Magia de Fuego Magia de Apoyo Magia de Espíritus Celestiales Magia de Chef |
Arma(s) | Mini-Ballesta |
Fiammella Zeniroth (フィアメーラ·ゼニロス, Fiamēra Zenirosu) es una maga independiente y boticaria ambulante perteneciente al Clan Zeniroth . Es hija de Blitzon Zeniroth y Edwina Bacher, así como prometida del mago clase-s Zephyros Zeniroth y aprendiz de Candice Zeniroth.
Apariencia[]
Es una joven de contextura delgada y piel clara. Tiene ojos rojos y cabello corto de color castaño. Su atuendo usual consiste en una blusa blanca, un bustier café, una falda corta de color rojo, medias blancas, un abrigo rojo oscuro y un par de botas de color marrón. También suele llevar un pequeño pañuelo blanco atado en su cabeza y un collar de rubí tipo gargantilla.
Personalidad[]
Fiammella tiene una personalidad alegre, afectuosa, atenta y optimista. Generalmente es bastante efusiva y honesta, por lo cual suele expresar y demostrar sus sentimientos con mucha claridad, especialmente a sus más cercanos.
También demuestra ser una chica bastante diligente y responsable, especialemente cuando se trata de cuidar de la salud de otros, llegando a mostrar una gran preocupación por la salud y bienestar de los demás, incluso por la de sus enemigos.
Magias y Habilidades[]
Habilidades[]
- Afinidad Zeniroth: es una habilidad innata y exclusiva de los descendientes de Wysse Zeniroth, la cual otorga una fuerte conexión espiritual con un determinado elemento, permitiendo aprender y dominar instintivamente su respectiva magia elemental.
- Inmenso Poder Mágico: posee una enorme reserva de energía mágica comparable con la de un mago clase-s, el cual aprendió a controlar con una gran precisión gracias al entrenamiento que tuvo con su maestra.
- Conocimiento Medicinal: posee un basto conocimiento sobre medicina tradicional, alternativa y en primeros auxilios, lo que le permite diagnosticar y tratar diferentes tipos de enfermedades y lesiones con una gran rapidez y eficiencia. También es capaz de fabricar una gran variedad de medicamentos farmacológicos y naturales, en lo cual posee bastante experiencia y destreza. Su principal especialidad es el estudio y uso de diferentes tipos de medicinas alternativas, incluyendo herbología, masoterapia, homeopatía y digitopuntura, entre otros.
- Arquería: Fiammella tiene una gran experiencia utilizando diferentes tipos de arcos y ballestas, lo cual le ha permitido desarrollar una gran puntería al utilizar este tipo de armas.
Magia de Fuego[]
La Magia de Fuego (火の魔法, Hi no Mahō) es un tipo de magia lanzadora que permite al usuario generar y modificar el fuego y sus propiedades a su gusto.
- Bola de Fuego: crea una bola de fuego, la cual puede lanzarse contra el oponente o impactarla contra él de manera directa.
- Aliento de Fuego: permite lanzar fuego por la boca.
- Cuchillas de Fuego: genera unas ráfagas de fuego en forma de una cuchillas o navajas.
- Látigo de Fuego: genera y controla un látigo hecho de fuego.
- Descarga de Fuego: emite una poderosa ráfaga continua de fuego.
- Propulsión de Fuego: genera un chorro de fuego que impulsa el movimiento del usuario, permitiendole aumentar su velocidad o incluso moverse a través del aire.
- Cuerpo en Llamas: envuelve el cuerpo del usuario con unas llamas abrasadoras.
- Cortafuegos: permite disipar el fuego para impedir su propagación o para extingirlo por completo.
- Alas Ígneas: genera un par de alas de fuego que le permiten al usuario moverse por el aire.
- Torbellino de Fuego: genera un poderoso torbellino de fuego.
- Balas de Fuego: genera y dispara unos pequeños proyectiles de fuego concentrado.
- Bombardeo Ígneo: dispara múltiples bolas de fuego de manera simultánea.
- Hoguera: genera una llama de gran tamaño en un área determinada.
- Danza del Espiral de Fuego: genera un enorme y poderoso espiral de fuego capaz de causar graves quemaduras.
- Esfera Solar: crea una enorme esfera de fuego con la apariencia de un sol.
Magia de Apoyo[]
La Magia de Apoyo (サポートの魔法, Sapōto no Mahō) es una magia utilizada para asistir a otros otorgando diversos beneficios al cuerpo de algún aliado mejorando las capacidades físicas, o restaurando ligeramente la energía o salud.
- First Aid: permite potenciar la capacidad de recuperación para preservar la vida y evitar que la salud empeore.
- Guía Mágico: genera una esfera de luz animada que proporcionar orientación e iluminación.
- Impulso Mágico: genera una onda o pulso de energía capaz de aumentar las facultades físicas de su objetivo.
- Atadura Mágica: genera unos lazos de energía que impiden al objetivo que se aleje de un lugar determinado.
- Bola de Aturdimiento: genera una bola de energía capaz de aturdir o paralizar de manera momentánea.
- Peso Ligero: permite aligerar el cuerpo del objetivo.
- Pulso de Sueño: genera una onda de energía que aumenta la sensación de cansancio provocando la necesidad de dormir.
- Sirviente Tótemico: crea entidades energéticas zoomórficas, las cuales pueden utilizarse para diversos propósitos. Los sirvientes que genera tienen forma de gatos u otros felinos de color rojo.
- Luz Restauradora: genera una luz que restaura la energía y la salud del objetivo, además de librarlo de cualquier impureza biológica o mágica que posea.
- Corazones Sanadores: genera unos corazones mágicos que permiten restaurar la energía y salud del objetivo de manera proporcional a los sentimientos que el usuario posea por este.
- Flor Protectora: genera una flor mágica que tiene la capacidad de bloquear diferentes tipos de ataques físicos y mágicos.
- Estrellas Potenciadoras: genera unas estrellas mágicas que permiten restaurar la energía del objetivo y potenciar sus habilidades físicas y mágicas.
- Melodía de Serenidad: genera unas notas musicales que emiten una melodía que tranquiliza al objetivo, proporcionándole un estado de relajación físico, emocional y mental.
- Plataforma Mágica: crea plataformas hexagonales en el aire, permitiendo desplazarse a través de estas.
Magia de Espíritus Celestiales[]
La Magia de Espíritus Celestiales (星霊魔法, Seirei Mahō) es una magia portadora que permite invocar los Espíritus Celestiales, seres mágicos que residen en el Mundo Celestial, usando de esta manera las llaves de sus respectivas puertas. Actualmente tiene contrato con diecisiete espíritus celestiales en total, siete de llave de plata (Nikora, Serpens, Andromeda, Grus, Pictor, Phoenix y Pavo) y diez de llaves de cobre (Apis, Felis, Noctua, Phoenicopterus, Gallus, Rangifer, Hippocampus, Bufo, Testudo y Cerberus).
- Cierre Forzoso: es capaz de cerrar las puertas de sus espíritus sin su consentimiento.
- Invocación múltiple: Fiammella es capaz de invocar de manera simultánea a cuatro espíritus con los que posee contrato, aunque esto genera que se agote su poder mágico más rápido de lo normal.
Magia de Chef[]
Magia de Chef (シェフ 魔法, Shefu Mahō) es una magia lanzadora no combativa que le permite al usuario realizar cualquier operación culinaria de manera instantánea, permitiendo procesar diferentes tipos de ingredientes para preparar comida con una mayor rapidez.
Armas y Objetos[]
- Llaves de Espíritus Celestiales: son unas llaves mágicas especiales que permiten invocar a los espíritus celestiales al abrir sus respectivas puertas. Hasta ahora Fiammella posee diecisite llaves en total, siete plateadas y diez cúpricas.
- Llaves de Plata: Nikora 'Mochi' (El Can Menor), Serpens (La Serpiente), Andromeda (La Mujer Encadenada), Grus (La Grulla), Pictor (El Caballete de Pintor), Phoenix (El Fénix) y Pavo (El Pavo).
- Llaves de Cobre: Apis (La Abeja), Felis (El Gato), Noctua (El Búho), Phoenicopterus (El Flamenco), Gallus (El Gallo), Rangifer (El Reno), Hippocampus (El Caballo de Mar), Bufo (El Sapo), Testudo (La Tortuga), Cerberus (El Cerbero).
- Mini-Ballesta: es una pequeña ballesta que puede ser atada en el antebrazo del portador y esta equipada con un compartimiento mágico que le permite almacenar una enorme cantidad de flechas y recargarlas de manera automática.
- Bolso Mágico: posee un bolso mágico de gran capacidad con forma de un bolso bandolera, la cual utiliza para guardar y transportar todas sus pertenencias.
- Medicamentos: posee una gran variedad de medicamentos farmacológicos y naturales fabricados por ella misma, los cuales suelen incluir tisanas, infusiones, elixires, jarabes, píldoras, cremas, ungüentos y polvos.
- Botiquín de Primeros Auxilios: siempre suele llevar consigo un botiquín personal con diferentes tipos materiales y utensilios médicos que le permiten aplicar primeros auxilios o tratar dolencias comunes.
Curiosidades[]
- Su nombre significa "Flama Pequeña" en italiano, haciendo referencia a su afinidad con el elemento fuego.
- Sus principales pasatiempos son la cocina, la lectura, la costura y el tejido.
- Sufre de fasmofobia (miedo a los fantasmas), lo que le hace temerle no solo a los fantasmas sino que también a cualquier cosa que este relacionado con estos, como lugares embrujados o historias de terror.
- Su especialidad culinaria es la comida italiana, especialmente las pizzas, pastas y salsas.