Haruko Ishinomori | |
Kanji | 晴子石ノ森 |
Alias | Guardabosques |
Usuario | Mohtopo |
Perfil | |
Cumpleaños | 12 de Abril |
Altura | 1,65 m |
Peso | 56 Kg |
Género | Femenino |
Tipo de Sangre | A- |
Familia | Tomoki Ishinomori (hermano) Ermitaño (padrastro) |
Raza | Humana |
Gremio | Force of Nature |
Marca del Gremio | Palma de la mano izquierda |
Ocupación | Maga Maga Clase-S |
Habilidades | |
Magia(s) | Arca del Tiempo |
Haruko Ishinomori (晴子石ノ森, Ishinomori Haruko) es una maga de Clase-S, co-fundadora del gremio Force of Nature y por tanto la segunda al mando de este y hermana de Tomoki Ishinomori.
Apariencia
Es una joven maga de 17 años que tiene el pelo rubio atado en dos coletas muy largas y los ojos azules con unas gafas con cristales redondos.Lleva un conjunto que combina el blanco y el rojo, atado con cordones negros, con una pequeña corbata y un sombrero también rojos.
La marca de su gremio la lleva en la palma de su mano izquierda, la que usa habitualmente, y en su caso la marca es blanca y negra, como la original que ella misma diseñó.
Personalidad
Como perdió a sus padres cuando era muy pequeña, se le veía muy triste y dependiente de su hermano pero con el paso del tiempo, aprendió a valerse por si misma y a vivir alegremente.
Ahora, como segunda al cargo del gremio es muy protectora con los jóvenes y les ayuda en todo lo que puede. Es muy responsable y no le gusta incumplir ninguna norma ya sea del gremio o del consejo mágico.
Relaciones[]
Con Tomoki[]
Haruko confía enormemente en su hermano y acata cualquiera de sus ordenes aunque puedan no gustarle y cuando eso ocurre es la primera en quejarse. Aunque le encanta salir a hacer alguna misión no se va nunca sin despedirse de su hermano.
Historia
Perdió a sus padres con 6 años y tuvo que vivir en la calle con su hermana mayor por que no tenían a ningún otro familiar para que los acogiera. Como no tenían un lugar donde dormir, decidieron construir un pequeño refugio donde dormir a las afueras de la ciudad cerca de un bosque, allí los encontró un viejo ermitaño que vivía en el bosque, él les enseñó lo básico sobre leer, escribir y hablar con fluidez y también de manera más exhaustiva el uso de la magia.
Después de 3 años entrenando con el ermitaño, cuando ella y su hermano volvieron de su entrenamiento al refugio no encontraron al ermitaño y después de buscarlo durante dos semanas decidieron ir a la ciudad para continuar con su estudios.
Cuando su hermano se sacó el titulo de profesor y ella acabó sus estudios básicos decidieron construir en el bosque donde los encontró el ermitaño un gremio donde aquellos que quisieran aprender magia pudieran hacerlo.
Magia y Habilidades
Habilidades
Buenas capacidades físicas: Los entrenamientos que hacia por ordenes del ermitaño junto a su hermano le otorgaron grandes habilidades físicas aunque no como las de su hermano.
Inmenso poder mágico: Tiene unas reservas mágicas excepcionales que le permiten hacer combates muy largos usando una gran cantidad de magia sin necesidad de recuperar la.
Magia
- Bola de Aire: Crea una bola de aire comprimido en su mano que puede lanzar a golpear con ella al enemigo.
- Balas de Aire: Crea unos pequeños proyectiles de aire comprimido de son muy poderosos pero no muy precisos.
- Corte de Aire: Crea una afilada ráfaga de aire en forma de cuchilla que lanza contra su enemigo.
- Cañón de Aire: Crea y lanza una poderosa bala de aire comprimido.
- Chorro de Aire: Genera un chorro de aire comprimido de manera continuada.
- Impulso de Aire: Impulsa objetos mediante chorros de aire para aumentar la velocidad del objetivo.
- Aéreo: Crea un domo en el que encierra a sus enemigos donde la cantidad de oxigeno es menor y también cambia su presión.
- Levitación Aérea: Cuando esta cayendo des de una gran altura se rodea con una esfera que le permite caer con más lentitud.
- Aerial Phose: Crea un pequeño ciclón que lanza hacia el rival.
- Restaurar: Devuelve a un estado anterior un objeto inorgánico. De esta forma puede eliminar los daños en estructuras.
- Minutos Luminosos: Lanza un objeto encima del enemigo que se separan en pequeñas partes iguales al original que caen sobre el enemigo que caen como esferas de luz.
- Trascendencia del Tiempo: Le permite manipular el tiempo, ya sea acelerar o ralentizar de manera individual o general.
- Segundo Origen: Con este hechizo puede liberar el Segundo Origen de cualquier persona.
- Esfera Infinita: Lanza un objeto que golpea a su rival en el estomago y se multiplica enormemente golpeando al enemigo por todos lados.
Curiosidades
- Su nombre "Haruko" significa "agraciada nacida en primavera", aunque no ha tenido mucha suerte, ya que perdió a sus padres, sí nació en primavera.
- El sobrenombre que tiene es por una "leyenda" que dice que la zona del bosque por el cual ella ha pasado hace poco tiene más plantas de lo normal.