Iris | |
Kanji | アイリス |
Romaji | Airisu |
Debut | Capítulo 16: Panta Dôra |
Usuario | Neo |
Perfil | |
Cumpleaños | 27 de Agosto |
Edad | 25 |
Altura | 1,73 m |
Peso | 55 kg |
Género | Femenino |
Raza | Harpía |
Gremio | ![]() |
Ocupación | Cartógrafa / Navegante |
Habilidades | |
Magia(s) | Aerokinesis Electrokinesis |
Iris (アイリス, Airisu) es una Harpía, miembro del gremio Panta Dôra y experta en cartografía, por lo tanto una navegante altamente calificada.
Apariencia[]
Como harpía, Iris tiene alas en lugar de brazos, cuyo plumaje es de color café, además de unas largas piernas con características de ave con grandes garras, que la vuelven regularmente más alta. Físicamente posee un cuerpo delgado y con una figura curvilínea, siendo muy atractiva visualmente. Su cabello es largo y ondulado, de color rubio cuya tonalidad resalta con su tez clara de piel y sus ojos celestes.
Su vestimenta es bastante simple, constando de un pantalón corto de color negro y una camiseta gris escotada y sin mangas. A diferencia de otras harpías, Iris no se molesta en ocultar su apariencia que la distingue como tal.
Personalidad[]
En contraste con el bajo perfil que mantienen los miembros de Panta Dôra, a Iris le gusta ser el centro de la atención y en cierto punto se muestra coqueta, algo que le trajo algunos problemas en el pasado ya que sufrió tormentos debido a su condición como Harpía, al ser diferente fue victima de discriminación y opresión, razón por la que se volvió desconfiada y hostil con los desconocidos. Incluso en un principio desconfiaba de Dis Pater cuando este la reclutó.
De entre sus compañeros, Iris es la más inmadura del grupo. Suele emocionarse prácticamente por cualquier cosa, e incluso frente a situaciones de peligro, demostrando una actitud temeraria y aventurera. Con el tiempo se volvió muy leal a los principios del gremio y muy responsable en su trabajo. A ella le gusta pasar ratos amenos con sus compañeros y más aún cuando le toca hacer su trabajo respecto a la navegación, donde no puede evitar presumir de sus conocimientos y habilidades, siendo la navegación algo que le apasiona.
Siempre aprovecha bromear con comentarios sarcásticos y molestar a los demás, como cuando llama "Maestro" a Dis Pater sabiendo que a este no le agrada que se lo mencione de tal forma, lo mismo sucede con Shigekuni a quien le gusta llamarlo "Tigrecito" solo para ver su reacción. Más allá de eso, posee buena relación con todos demostrando que les tomó cariño y aprecio.
Magia y Habilidades[]
Iris es una navegante altamente calificada, así como una cartógrafa de talento, lo suficiente como para que Dis Pater la reconociera como tal y decidiera reclutarla. Ella tiene la habilidad innata para detectar cambios en el clima basándose la posición de las nubes, pudiendo predecir futuras tormentas o la duración de estas.
Como harpía, Iris posee dos alas como extremidades, en lugar de brazos, por lo que es capaz de volar y moverse a gusto en el aire. También, es poseedora de una fuerza superior a la de un humano promedio, en especial con sus piernas.
Aerokinesis[]
Aerokinesis es una magia que, al igual que la Magia de Aire, otorga la capacidad de manipular las corrientes de aire, logrando controlar las corrientes de aire localizadas y también generar fuertes corrientes de viento a partir de su propio cuerpo.
- Rising Tornado: Por medio de un fuerte aleteo, Iris genera un pequeño tornado con el fin de que impacte contra su objetivo, causando daños menores.
- Whirl Shock: Con un fuerte movimiento de ambas alas hacia adelante Iris genera una fuerte corriente de aire en forma de torbellino plano que se mueve horizontalmente, generando una pared de aire.
- Super Cyclone: Tras un fuerte aleteo hacia abajo Iris forma un gigantesco tornado cuyo tamaño y magnitud son similares a un tornado real.
- Tempest: Generando una gran cantidad de viento alrededor de sus alas, Iris se lanza hacia adelante con velocidad, generando una gran cantidad de aire sobre y detrás de ella, arrasando y enviando por los aires todo a su paso.
Electrokinesis[]
Electrokinesis es una magia que, de forma similar a la Magia de Rayo, otorga la capacidad de controlar y manipular la electricidad y los rayos, ya sea de una fuente natural o generándolos a partir del propio cuerpo del usuario.
- Electric Chain: Iris crea una cadena de rayos y lo lanza hacia su objetivo con el fin de retenerlo y electrocutarlo.
- Lightning Strike: Iris genera y lanza un rayo el cual tras impactar contra su objetivo lo electrocuta, causando daños menores.
- Thunder Roar: Iris lanza un rayo, el cual previamente retiene por unos pocos segundos, lo suficientemente potente como para generar una fuerte explosión luego de impactar.
- Lightning Discharge: Iris electrocuta todo su cuerpo logrando así que quien la toque reciba una potente descarga eléctrica.