Kinka | |
Kanji | 金華 |
Romaji | Kinka |
Alias | Füchsin Blanche (フクシン·ブランシュ, Fukushin Buranshu) Hakuen (白炎, Hakuen) |
Usuario | Zeiphyr S. Saphireblue |
Perfil | |
Altura | 1,71 mts |
Peso | 52 kg |
Género | Femenino |
Familia | Tamame (Hermana Menor) Shiroi (Nieta) Wysse Zeniroth (Amo anterior) |
Raza | Kitsune |
Ocupación | Reportera del Hechicero Semanal Familiar (Anteriormente) Líder Provisional del Clan Zeniroth (Anteriormente) |
Afiliación | Clan Zeniroth |
Habilidades | |
Magia(s) | Magia de Fuego Transformación Magia de Ilusión |
Kinka (金華, Kinka) es una kitsune de nueve colas. Es abuela de Shiroi, hermana mayor de Tamame y fue el familiar de Wysse Zeniroth, siendo conocida en ese entonces como Hakuen. Actualmente aparenta ser una humana trabajando como reportera de la revista Hechicero Semanal bajo el nombre de Füchsin Blanche.
Apariencia[]
Su forma real es la de una kitsune con pelaje amarillo y nueve colas, aunque hace unos 400 años solo tenía seis. Su tamaño es similar al de un león o tigre adulto.
Usualmente su forma humana es la de una mujer de unos treinta años, con ojos dorados y pelo largo de color claro o cenizo. Como Füchsin suele vestir un conjunto de ropa de color amarillo claro que incluye una camiseta con tirantes naranjos, una falda larga, un capelet y un sombrero. Como Hakuen solía vestir de manera casual ropas tradicionales japonesas como kimonos rojos o dorados, sin embargo en combate ocupaba la ropa tradicional que utilizan las sacerdotisas sintoístas (Miko).
Personalidad[]
Es una persona alegre, extrovertida y afectuosa. Se destaca enormemente por ser muy optimista y calmada, incluso ante sitaciones bastante serias o graves, llegando a parecer una mujer despreocupada e irresponsable.
Relaciones[]
Shiroi
Siente un enorme afecto por Shiroi, sobre todo por ser la única nieta que ha tenido, por lo cual solia comportarse como una abuela bastante consentidora. Debido a que no se han vuelto a encontrar tras el ataque de los magos oscuros ninguna sabe que la otra sigue con vida.
Wysse Zeniroth
Para Kinka es el mejor y más confiable amigo que ha tenido en su vida. Aparentemente su amistad con él le permitió aprender a confiar en los humanos. Como muestra del afecto que ella le tenía, tras la muerte de Wysse intentó cuidar del clan Zeniroth aún sin poder evitar su desaparición.
John Uskglass
Es bastante cercana a su compañero de trabajo, llegando a considerarlo un amigo cercano y confiable. John suele ayudarla a redactar correctamente sus reportajes y entrevistas, e incluso ha llegado a hacerlo por ella en reiteradas ocasiones. Debido a esto Füchsin suele invitarlo frecuentemente a tomar o comer algo como agradecimiento por la ayuda que le presta en el trabajo.
Historia[]
Se convirtió en el familiar de Wysse hace unos 400 años y desde entonces estuvo con él durante décadas hasta que este falleció. Continuó viviendo en el pueblo del clan Zeniroth para protegerlo convirtiendose en una líder provisional mientras se escogía quien tomaría el mando, aunque este terminó dispersándose por disputas y revueltas internas tras unos años. Tras la dispersión del clan se fue a vivir en las montañas donde formó una familia.
Hace unos años tuvo un enfrentamiento con un enorme grupo de magos oscuros que buscaban esclavizar a su familia, tras el cual fue dada por muerta tras caer a un precipicio estando gravemente herida por el combate. Tras enterarse de que su familia fue finalmente asesinada por los magos decidió hacerse pasar por humana y tomó el trabajo de reportera de del Hechicero Semanal para obtener la mayor información posible de los gremios oscuros buscando la posibilidad de destruirlos.
Magia y Habilidades[]
- Intuición Animal: posee la capacidad innata de percibir en su entorno diferentes tipos de sucesos, fenómenos o entidades, especialmente si estan relacionados con la naturaleza o si presentan un cierto grado de amenaza.
- Cambio de Forma: Kinka tiene la capacidad natural de cambiar a voluntad su apariencia de zorro tomando una apariencia humana completa o con sus rasgos de zorro como ojos, color de pelo, orejas y cola. Su capacidad de tomar forma humana es tan perfecta que puede llegar a ocultar su escencia de kitsune engañando a los más agudos sentidos de cualquier animal o criatura mágica.
- Sentidos Animales: como cualquiera de su raza tiene los cinco sentidos más agudos que el de cualquier humano.
- Condición Física Sobrehumana: tiene una extraordinaria condición física destacando principalmente en fuerza, velocidad y agilidad, lo cual mejora enormemente cuando esta en su forma de kitsune.
- Longevidad: posee un tiempo de vida muy superior al de los humanos lo que le ha permitido vivir unos mil años hasta ahora.
- Comunicación Animal: debido a sus rasgos animales es capaz de entender naturalmente las formas de comunicación de diferentes formas de vida animal y poder hablar con ellas.
- Inmenso Poder Mágico: al igual que su difunto amo, posee una enorme reserva de poder mágico comparable a la de un Mago Santo, la cual puede controlar con mayor facilidad en su forma de zorro.
Magia de Fuego[]
La Magia de Fuego (火の滅竜魔法, Hi no Mahō) es un tipo de magia lanzadora que permite al usuario generar y modificar el fuego y sus propiedades a su gusto. En su forma de zorro las llamas que genera se tornan blancas.
- Fuego de Zorro: permite generar y controlar llamas azules extremadamente calientes y destructivas que solo afectan al objetivo deseado.
- Bola de Fuego de Zorro: genera una esfera de fuego azul extremadamente caliente y destructiva que solo afecta al objetivo deseado.
- Fuego Fatuo: genera una pequeñas llamas azules animadas que no provocan quemaduras ni generan calor.
- Bola de Fuego: crea una bola de fuego, la cual puede lanzarse contra el oponente o impactarla contra él de manera directa.
- Aliento de Fuego: permite lanzar fuego por la boca.
- Cuchillas de Fuego: genera unas ráfagas de fuego en forma de una cuchillas o navajas.
- Látigo de Fuego: genera y controla un látigo hecho de fuego.
- Descarga de Fuego: emite una poderosa ráfaga continua de fuego.
- Propulsión de Fuego: genera un chorro de fuego que impulsa el movimiento del usuario, permitiendole aumentar su velocidad o incluso moverse a través del aire.
- Cuerpo en Llamas: envuelve el cuerpo del usuario con unas llamas abrasadoras.
- Cortafuegos: permite disipar el fuego para impedir su propagación o para extingirlo por completo.
- Torbellino de Fuego: genera un poderoso torbellino de fuego.
- Balas de Fuego: genera y dispara unos pequeños proyectiles de fuego concentrado.
Transformación[]
La Magia de Transformación (変身魔法, Henshin Mahō) es una magia lanzadora que permite al usuario cambiar su apariencia. Esta magia es un arte de transformación profunda y compleja, tiene niveles de transformación diferentes.
Magia de Ilusión[]
La Magia de Ilusión (幻影魔法, Genei Mahō) es un tipo de magia lanzadora que permite al lanzador crear ilusiones para engañar a otras personas o criaturas.
- Desvanecimiento: hace desaparecer al objetivo ocultandolo de los sentidos a través de ilusiones, haciendolo completamente imperceptible.
- Pantalla de Humo Ilusoria: crea una ilusión en forma de una pantalla de humo.
- Multiplicación Ilusoria: crea copias de objetos o personas a partir de ilusiones.
- Clon Ilusorio: crea copias del usuario a partir de ilusiones.
Armas y Objetos[]
- Brazalete de Wysse: Kinka conserva por nostalgia el brazalete que Wysse utilizó como sello del contrato familiar que había entre ambos.
Curiosidades[]
- El nombre de su alias actual Füchsin significa "zorra" en aléman mientras que Blanche es un apellido que significa "blanco" en francés, haciendo referencia a su especie como a su capacidad de producir fuego de color blanco.
- El apodo de Hakuen ("Llama blanca") se lo otorgó Wysse Zeniroth cuando la convirtió en su familiar, haciendo referencia al color del fuego que genera cuando esta en su forma de kitsune.
- Su comida favorita es el estofado con arroz, especialmente el de carne de conejo o de pollo. También es fanática del sake.