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La Magia Domadora de Familiar o Magia Doma-Familiares (使い魔テイマーの魔法, Tsukaima Teimā no Mahō) es una magia portadora que permite formar contratos con criaturas mágicas o animales convirtiéndolas en familiares.

Descripción[]

Esta magia le permite al usuario realizar un contrato con algún animal o criatura mágica con la cual se ha entablado algún vínculo afectivo para que esta se convierta en su familiar.

Para realizar un contrato se necesita un "Nexo Familiar", el cual puede ser cualquier objeto que le pertenezca al mago, ya sea un accesorio o un arma, siempre y cuando tenga un gran valor sentimental. El Nexo Familiar sirve principalmente como sello del contrato, sin embargo también puede ser utilizado como un refugio seguro para el familiar, donde pueda descansar o recuperar su salud cuando esta débil, cansado o herido.

El contrato es de mutuo acuerdo entre el mago y el familiar, por lo cual no se puede formar o deshacer si alguno no da su consentimiento para ello, sin embargo el contrato se cancelara automáticamente si alguno de ellos fallece. También es posible forzar la cancelación del pacto rompiendo el Nexo Familiar. Debido a esto, si el mago no da consentimiento para cancelar el contrato cuando su familiar se lo solicita, este último puede llegar a recurrir a tratar de romper el Nexo o incluso de asesinar a su amo.

Marca de Familiar[]

Marca de Familiar

Diseño general de la Marca de Familiar

Es un sello mágico que queda grabado en el Nexo Familiar cuando el contrato se realiza con éxito. Aunque todas las Marcas de Familiar tiene el mismo diseño, sin importar el mago o el familiar, el color de esta varia según el Nexo Familiar que se utilice, tomando un color similar al que este posee, siendo las piedras preciosas las que más influyen en esto.

Debilidades y Desventajas[]

  • No es posible hacer un contrato de familiar entre criaturas de una misma especie. Esto también implica que ampoco es posible hacer pactos con o entre subespecies de una misma raza (ej: etherias con cubares), o con una criatura híbrida que descienda de la misma especie el usuario (ej: humanos o elfos con semi-elfos).
  • Si el Nexo Familiar se rompe el contrato se cancela automáticamente. Debido a esto puede ser arriesgado el utilizar un mismo objeto para realizar diversos contratos.
  • No es conveniente para un mago el tener muchos familiares, ya que entre más tenga más difícil será cuidar de ellos y controlarlos, lo que puede provocar que estos terminen desobedeciendo a su amo o rebelándose contra este.
  • Aún siendo leales a sus amos los familiares pueden ser controlados por magias como la magia hipnótica o ataque de muñecos, siempre y cuando el controlador sea más poderoso que el familiar, su maestro o el vínculo entre ambos.
  • Es extremadamente difícil realizar contratos con criaturas mágicas que carecen de emociones o sentimientos como para formar un poderoso vínculo afectivo con el mago, lo cual es un requisito necesario para poder realizar el pacto.
  • Solo es posible realizar un pacto con criaturas con cuerpos orgánicos (completa o parcialmente), siendo imposible realizarlos con criaturas completamente inorgánicas o incorporeas, tales como los autómatas o fantasmas.
  • No es posible que el familiar del usuario tenga a su vez un familiar propio, ya que cumpliría un doble rol (maestro y familiar), pudiendo afectar negativamente el desempeño de alguno de estos.

Hechizos[]

Básicos[]

Avanzados[]

Usuarios Conocidos[]

Nombre Nexo Familiar Familiar(es) Contrato
Zephyros Zeniroth Collar (Compartido) Starley Zeniroth, Shiroi y Storm Activos
Aura Breeze Broche Nikko Activo
Nephelia Breeze Brazalete (Compartido) Cleo Ankh, Lycana Wargerulf
y Shimao
Activos
Athos Rakán Katana
Pulsera (Compartido)
Geril, Nelia Rakán y Arashi Rakán Activos
Raito Hikaze Pulsera Karin Activo
Tsuchimaru Tenseki Omamori (Compartido) Tamame, Kitaro y Karasuma Activos
Kanna Yanagi Omamori Hakujoshi Activo
Kega Shokan Pulseras BurizaTonne, Dabu y Belial Activos
Ekaf Zeniroth Anillos Merida, Fuyuko, Leafabelle, Rouge,
Kuromi, Uroko, Infer y Saber
Activos
Fatalia Rosengart Deconocido Ovinnika Scheune Activos
Azriel Deconocido Kerubi y Dely Activos
Mizuki Hikaru Pendiente Kyūbi Activo
Samsara Karma Ojo Nocturno Shadow Activo
Wysse Zeniroth Brazalete Hakuen Finalizado

Condiciones de uso del artículo[]

En esta sección se agregaran las condiciones, restricciones y limites que los usuarios de esta wikia deberan respetar para poder hacer uso de esta magia. Esto tiene la finalidad de mantener un orden y control sobre el poder de los personajes involucrados para que no exageren los limites de la lógica ni del reglamento de creación de personajes de la wikia.

  • A cada usuario se le impondra un limite de familiares por personaje, el cual puede modificarse con el tiempo. Este limite se basara tanto en el desempeño del usuario en la wikia, así como en las habilidades y rango tanto del mago como las del familiar, además de otros factores aislados que puedan llegar a considerarse necesarios.
  • Por ahora se encuentra prohibido el uso de las siguientes razas como familiares debido a su fisiologia, nivel de poder u otros motivos particulares; Autómatas, Objetos Vivientes, Machias, Nephilim, Peredhil, Espíritus Celestiales, Dragones, Fénix, Hadas, Dioses. Ciertas criaturas como los Kitsune, Demonios, Ángeles y Elfos son aceptados mientras su poder no sea mayor al del mago ni tengan magias demasiado poderosas.

Curiosidades[]

  • Las criaturas gemelas o que representan una dualidad suelen compartir un mismo contrato, sin embargo no utilizan necesariamente un mismo objeto como nexo.
  • Tiene varias similitudes con la Magia de Espíritus Celestiales ya que ambas permiten tener el dominio o ayuda de una criatura a través de un contrato, sin embargo la Magia Domesticadora de Familiar no invoca a los familiares ya que estos no viven en un mundo diferente como los espíritus celestiales.
  • Aunque esta magia es utilizada principalmente por humanos, algunas criaturas humanoides con gran poder mágico (como demonios, ángeles y elfos) también pueden hacer uso de esta para hacer contratos con otras razas mágicas.
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