Esta magia ha sido escogida como la Magia Destacada del mes de Mayo 2016. ¡La comunidad de Wiki Fairy Tail FanFiction felicita a su creador! |
Magia de Runas (マジックルーン Majikkurūn), es un tipo de magia lanzadora y antigua que permite la utilización de unos símbolos llamados runas.
Descripción[]
La Magia de Runas es en pocas palabras la magia de la que posteriormente surgieron las demás magias de escritura. Permite al usuario la utilización de unos símbolos antiguos llamados runas. Estas permiten la réplica de hechizos de casi todas las demás magias existentes. La calidad de la copia es tal que es exacta a la original, a excepción de las magias tipo Slayer.
Sin embargo, el verdadero principio detrás de las runas es el poder manejar al antojo del usuario el propio eternano y poder mágico, ya sea el del ambiente o el del propio usuario. Es decir, su uso original es atacar, defenderse y curarse mediante la manipulación directa del eternano y poder mágico del ambiente y el del propio usuario,.
Para entender como funcionan las runas, se las debe considerar como órdenes escritas en un lenguaje muy antiguo. Dichas órdenes se dan a la energía mágica en el ambiente o al poder mágico del propio usuario para que realice determinada acción o produzca determinado efecto. Por ejemplo, si se da la orden de ``inflamar´´ o `` quemar´´, la energía mágica procederá a lanzar un hechizo de la Magia de Fuego. Las órdenes deben ser escritas con suma precisión para obtener el efecto deseado, sino la runa podría provocar efectos indeseados.
La ventaja detrás de este proceso reside en que el usuario se ve capaz de replicar cualquier magia y hechizo existente mediante las runas. No es el caso de las magias tipo Slayer, ya que normalmente los hechizos de estas son el producto de la enseñanza de un ser, por ejemplo un dragón, cuyas cualidades hacían que sus hechizos fueran únicos.
Desventajas[]
- Las réplicas de las magias tipos Slayer varían en estructura mágica respecto a las originales, por lo que son las únicas réplicas que no son iguales a las versiones originales.
- La creación de nuevas runas suele llevar un largo período de tiempo.
- Como se ha mencionado, las ``órdenes´´ deben ser escritas con suma precisión para que la runa cree el efecto deseado.
- El tiempo de escritura suele ser más elevado que el de otra magias de escritura. Crivan desarrolló el hechizo Piedra Rúnica para paliar esta debilidad.
Runas usadas por Crivan[]
- Runas Elementales
- Runa Gravitatoria
- Runa de Teletransporte
- Runa Potenciadora
- Runa de Comunicación
- Runa de Sanación
- Runa Protectora
- Runa Sello
Runas y Hechizos Especiales[]
Curiosidades[]
- Como se ha mencionado antes, esta es la magia de la que posteriormente surgen las demás magias de escritura.
- Muchos la confunden con la Magia de Códigos por el hecho de que ambas son capaces de replicar hechizos de otras magias. Esto sin embargo es erróneo por varias razones; la primera es que mientras que la Magia de Códigos se basa en la utilización de información mediante códigos mágicos para crear diferentes efectos, entre ellos réplicas de hechizos, el concepto de la Magia de Runas es totalmente distinto. El principio de las runas no es crear réplicas, sino manejar el propio eternano o poder mágico como medio de ataque y defensa, siendo la capacidad de replicar hechizos un uso qué surgió con el tiempo.
- Por ello, además de ser la base de las magias de escritura, se considera que es de las primeras magias que surgieron, así como uno de los primeros contactos del ser humano con el eternano y el poder mágico.