Starley Tear Zeniroth | |
Kanji | スターリー·ティア·ゼニロス |
Romaji | Sutārī Tia Zenirosu |
Alias | Chica Lacrima Lacrima Viviente Lacrimanoide Starley-nee (por Shiroi) Starley-nyan (Auto-apodada) |
Usuario | Zeiphyr S. Saphireblue |
Perfil | |
Cumpleaños | 3 de Octubre (Libra) |
Edad | 6 años (14 en apariencia) |
Altura | 1,50 mts |
Peso | 42 kg |
Género | Femenino |
Tipo de Sangre | O+ |
Familia | Zephyros Zeniroth (Amo/Creador/Progenitor Genético) Steiner Zeniroth ("Abuelo") Candice Zeniroth ("Abuela") Marina Zeniroth ("Tía") Shiroi (Hermana adoptiva) Storm (Hermano adoptivo) |
Raza | Lacrimanoide |
Gremio | Little Jägers |
Marca del Gremio | Espalda baja |
Equipo | Equipo Zeniroth |
Ocupación | Familiar Maga Camarera Part-time |
Afiliación | Clan Zeniroth |
Habilidades | |
Magia(s) | Magia de Aire Magia de Códigos Magia de Barreras |
Starley Tear Zeniroth (スターリー·ティア·ゼニロス, Sutārī Tia Zenirosu) es una criatura mágica artificial creada por Zephyros Zeniroth y principal familiar de este. Es una maga destacada del gremio Little Jägers , aliada del Clan Zeniroth e integrante del Equipo Zeniroth.
Apariencia[]
Su apariencia es la de una chica joven con ojos de color verde y pelo castaño. A menudo suele tomar la forma de una pequeña gata calicó, como también la de una chica-gato, adquiriendo con esta última rasgos felinos como orejas, cola, garras y colmillos.
Suele vestir una camiseta de tirantes lavanda, una falda corta plisada blanca con una línea púrpura cerca del borde, medias lavandas sin dedos y un par de guantes largos también de color lavanda y sin dedos. También suele llevar unos shorts negros de spandex debajo de su falda.
Personalidad[]
Starley es una chica atenta, tierna, alegre, extrovertida y muy cariñosa. A diferencia de su amo es más expresiva y sociable, además de ser bastante enérgica. Suele demostrar su afecto hacia los demás mediante el contacto físico (abrazos y besos principalmente), especialmente con su amo y a quienes considera familia.
Dada su actitud positiva, rara vez parece sentir emociones negativas. Debido a esto, al sentirse ambrumada por emociones como odio, miedo o ira su personalidad puede llegar a cambiar drásticamente, tomando una actitud más siniestra, sanguinaria y extremadamente hostil contra todo aquel que considere un enemigo.
Tiene una gran afición por los uniformes y los disfraces, los cuales suele utilizar en sus ratos libres o en trabajos de medio tiempo, como cuando trabaja de camarera en el bar del gremio. También posee una gran adicción hacia los alimentos dulces, especialmente por los postres y golosinas.
Magia y Habilidades[]
Habilidades[]
- Afinidad Zeniroth: es una habilidad innata y exclusiva de los descendientes de Wysse Zeniroth, la cual otorga una fuerte conexión espiritual con un determinado elemento, permitiendo aprender y dominar instintivamente su respectiva magia elemental.
- Percepción Extrasensorial: posee la habilidad de adquirir información por medios diferentes a los sentidos tradicionales, siendo capaz de detectar presencias, energías, emociones y peligros de manera bastante precisa.
- Fisiología Única: al tener una composición mayormente inorgánica, su cuerpo tiene un funcionamiento muy diferente a cualquier otro ser vivo. Aunque es capaz de ingerir alimentos y consumir agua no tiene la necesidad de hacerlo para sobrevivir, pasando lo mismo con el sueño. Sin embargo si tiene la necesidad de respirar, ya que es su principal método de absorción de energía mágica.
- Inmensa Durabilidad: su composición mayormente mineral le otorga a su cuerpo una gran resistencia ante diferentes tipos de ataques físicos y mágicos. Esto también implica que tiene una mayor tolerancia al dolor físico.
- Cristalización Corporal: es capaz de generar una capa de cristal sobre su cuerpo que le permite aumentar su resistencia. La capa generada tiene una duración bastante corta y solo puede cubrir una parte limitada del cuerpo.
- Inmunocompetencia: no puede ser afectada por venenos, drogas o enfermedades. Esto se debe a que las lacrimas que componen sus órganos fortalecen la poca cantidad de materia orgánica que podría llegar a ser afectada por cualquier sustancia química o patógeno. En caso de llegar a ser afectada por algún antígeno, el cuerpo de Starley desarrolla automáticamente una completa inmunidad a este después de un breve periodo de tiempo tras ser contaminada.
- Longevidad: a causa de su composición única el cuerpo de Starley no sufre del proceso biológico del envejecimiento como otros seres vivos, por lo cual conserva la misma apariencia que tenía al momento de ser creada.
- Cambio de Forma: el cuerpo de Straley tiene la capacidad natural de alterar su fisiología, permitiendole cambiar su apariencia humana por la de otras especies (criaturas mágicas o animales), incluso puede modificar solo algunos rasgos físicos y partes de su cuerpo para adoptar formas parciales. Su forma alterna característica es la de una gata o chica-gato calicó.
- Levitación: posee la capacidad de mantenerse suspendida en el aire e incluso de poder moverse a través de este. También es capaz de utilizar la magia de aire para aumentar su potencia y velocidad de vuelo.
- Inmenso Poder Mágico: posee un poder mágico extremadamente grande, siendo comparable o incluso superior al de los Cuatro Reyes Celestiales de Ishgar. Esto se debe a que las lacrimas de su cuerpo actúan como grandes y casi ilimitados contenedores de Eternano. Sin embargo, solo es capaz de utilizar una décima parte de todo su poder mágico a voluntad, logrando liberar el resto solo a través de estímulos emocionales extremadamente fuertes (usualmente negativas), aunque con el riesgo de perder el control de su poder o de sufrir efectos dañinos en su cuerpo y mente.
- Reabastecimiento de Eternano: es una capacidad pasiva en la que su cuerpo es capaz de recuperar poder mágico absorbiendo el eternano de la atmósfera a un ritmo acelerado, siendo una velocidad dos veces superior a la de cualquier mago.
- Manipulación de Eternano: cuando es capaz de utilizar libremente todo su poder mágico adquiere la habilidad de manipular a voluntad el eternano presente en el aire. Esto le permite ocuparlo directamente para realizar ataques o constructos de energía mágica pura, sin tener que recurrir a su reserva interna. También pueden llegar a absorberlo, liberarlo o transferirlo a otros si lo desea.
- Comunicación Animal: debido a su capacidad de tomar forma de otras especies es capaz de entender naturalmente las formas de comunicación de diferentes formas de vida animal y poder hablar con ellas, aún estando en su forma humana.
- Ingestión de Lacrimas: tiene la capacidad de alimentarse de lacrimas y asimilarlas de manera natural, lo cual le permite reparar las partes inorgánicas de su cuerpo que hayan sufrido algún tipo de daño.
- Condición Física: tiene una gran condición física, destacando principalmente en velocidad, agilidad, flexibilidad y equilibrio. Gracias a esto es capaz de realizar acrobacias con una gran facilidad, lo cual suele utilizar al combatir cuerpo a cuerpo.
- Combate Cuerpo a Cuerpo: al igual que su amo es capaz de luchar eficientemente sin necesidad de armas o magia, siendo capaz de combatir adaptándose al estilo de pelea de su oponente. Debido a que aprendió directamente el estilo de pelea de Zephyros, ella también es capaz de utilizar una amplia variedad de técnicas que incluyen golpes, patadas, bloqueos, agarres, lanzamientos, derribos, empuje de manos, e incluso toques de presión.
- Cinderella☆Kick: es un movimiento de pelea característico de Starley, en el cual ella cristaliza su pie utilizando su habilidad de Cristalización Corporal para luego realizar una poderosa patada, generalmente una giratoria.
- Cinderella☆Flight: es una variante de Cinderella☆Kick que consiste en cristalizar uno o ambos pies para luego realizar una patada voladora.
- Combate con Armas: Starley posee una notable capacidad de combate con cuchillos que adquirió bajo en entrenamiento de Zephyros mientras viajaban por Fiore, aunque muy rara vez suele combatir utilizando algún tipo de arma.
Magia de Aire[]
La Magia de Aire (空気魔法, Kuki Mahō) es una magia que permite manipular el aire alrededor del usuario y lo utilizarlo como un arma.
- Puño de Aire: genera una ráfaga de aire comprimido disparandola a través de sus puños.
- Patada de Aire: genera una ráfaga de aire comprimido disparandola a través de sus pies.
- Bola de Aire: crea una bola de aire comprimido, la cual puede lanzarse contra el oponente o impactarla contra él de manera directa.
- Balas de Aire: genera y dispara unos pequeños proyectiles de aire concentrado.
- Corte de Aire: genera una filosa onda de aire, la cual es capaz de cortar objetos fácilmente.
- Tormenta de Cortes de Aire: genera una gran cantidad de filosas ondas de aire que son lanzadas simultáneamente de manera omnidireccional.
- Cañón de Aire: disparo una poderosa bala de aire comprimido.
- Chorro de Aire: genera un poderoso chorro continuo de aire comprimido.
- Impulso de Aire: permite propulsar objetos a través de chorros de aire.
- Cuerpo de Niebla: transforma el cuerpo del usuario en niebla otogandole una mayor velocidad y un estado de intangibilidad.
- Succión de Aire: permite aspirar una gran cantidad de aire o atraerlo a un punto fijo.
- Pulso de Aire: genera una enorme y poderosa onda de aire en forma de una turbulenta ráfaga.
- Carrera de Hermes: genera una ligera e imperceptible capa de aire alrededor del usuario, la cual disminuye la resistencia aerodinámica y el efecto de la gravedad sobre su cuerpo.
- Anemoi Thuellai: genera cuatro tornados pequeños en su espalda para utilizarlos como alas permitiendole al usuario volar o mantenerse suspendido en el aire.
- Anemoi: manipula a voluntad las partículas que componen el aire o que estan presentes en este.
Magia de Códigos[]
La Magia de Códigos (コードの魔法, Kōdo no Mahō) es una magia lanzadora creada por su amo Zephyros, la cual le permite transformar y almacenar información en códigos mágicos, a través de los cuales se pueden generar una gran variedad de efectos diferentes.
- Coder-Eye: analiza y registra cualquier tipo de información que este disponible en el campo visual del usuario.
- Code-Word: activa los códigos mágicos expresandolos de manera oral para que produzcan los efectos deseados.
- Code-Script: activa los códigos mágicos expresados de manera escrita para que produzcan los efectos deseados.
- Code-Mark: marca un código mágico que puede otorgar diferentes habilidades o efectos.
- Code-Stigma: marca un código mágico permanente que puede otorgar diferentes habilidades o efectos.
- Code-Trap: plasma un código mágico invisible y lo programa para que produzca algún efecto específico activándose en algún momento determinado o bajo ciertas circunstancias.
- Code-Record: proyecta códigos mágicos para analizar y registrar información a través de estos.
- Code-Transfer: transfiere un código mágico de un lugar a otro.
- Code-Erase: desactiva cualquier código mágico.
- Code-Index: proyecta los códigos mágicos deseados y la información que estos contienen.
- Code-Mode: permite entrar en un estado donde todos los códigos mágicos del usuario se manifiestan en su cuerpo, teniendo un completo control sobre la activación y duración de cada uno de estos.
Magia de Barreras[]
La Magia de Barreras (バリアの魔法, Baria no Mahō) es una magia lanzadora que permite generar barreras mágicas o espirituales utilizadas principalmente para propósitos defensivos como la protección de un área determinada.
- Línea Límite: genera una barrera simple en forma de línea que impide el paso de cualquier persona o criatura considerada como intruso.
- Barrera Escudo: genera una barrera defensiva que protege de ataques físicos y mágicos.
- Barrera Protectora: crea una barrera mágica destinada a proteger algun objeto o un área determinada y todo lo que se encuentre dentro de esta.
- Barrera de Contraataque: genera una barrera defensiva que protege de ataques físicos y mágicos regresandolos al oponente.
- Barrera de Restricción: genera una barrera especial que restringe los movimientos y habilidades de las personas o criaturas que encierra en su interior.
- Barrera de Combate: crea una barrera protectora que reduce o anula el daño que pueda producir cualquier ataque que se genere desde su interior.
- Barrera de Implosión: encierra al oponente dentro de una barrera especial, para luego reducir el tamaño de ésta hasta producir una implosión que destruya todo lo que contenga en su interior.
- Hackeo de Barrera: modifica la programación de una barrera ajena para poder destruirla o debilitarla lo suficiente para poder atravesarla a salvo y sin ser detectado.
- Barrera Anti-Magia: permite crear una barrera protectora que anula cualquier hechizo u objeto mágico en su interior o cerca de esta.
Armas y Objetos[]
- Bolso Mágico: objeto mágico que almacena una gran cantidad de objetos en su interior. Starley tiene uno pequeño pero de gran capacidad, el cual utiliza para guardar golosinas y su ropa, incluyendo disfraces y uniformes. Cuando toma forma de gata su bolso mágico suele quedar a cargo de Zephyros, quien generalmente lo guarda dentro del suyo.
- ColorS Magic: es un objeto que permite cambiar el color de la ropa que el usuario está usando, simplemente deslizando sobre el espejo en la superficie del objeto.
Frases[]
- "Yo no obedezco las ordenes de mi maestro por que le deba obediencia, lo hago porque confío ciegamente en sus decisiones. Sin embargo, no dudare en desobedecerle si eso me permite salvarle la vida."
Curiosidades[]
- Su primer nombre Starley significa "Estrella" haciendo referencia al pentáculo, un símbolo mágico muy usado en la magia, lo cual hace alusión a su enorme potencial mágico. Mientras que su segundo nombre Tear significa "Lagrima", lo cual es una clara referencia al material que compone mayormente su cuerpo.
- Starley posee la misma sangre que su creador debido a que accidentalmente este se hizo un ligero corte al preparar las lacrimas que iba a utilizar para su experimento, lo que proporcionó el material génetico necesario para que ella fuese creada.
- Tiene la costumbre de dormir acostada en la misma cama que Zephyros o en su regazo, ya sea en su forma humana o felina.
- Sus trajes favoritos son los uniformes de sirvientas.